CPL-2 Menunjukkan karakter tangguh, kolaboratif, adaptif, inovatif, inklusif, belajar sepanjang hayat, dan berjiwa kewirausahaan
CPL-9 KK2. Mampu menyelesaikan masalah pendidikan olahraga dan mengambil keputusan berdasarkan ilmu pengetahuan.
CPL-13 Mampu menguasai konsep teoritis dan praktis bidang pendidikan jasmani, terutama pengembangan kreatifitas di bidang pendidikan jasmani dan olahraga
CPMK
CPMK-1 Mampu menunjukkan sikap berpikir ilmiah, kritis dan inovatif dalam pembelajaran bola tangan
CPMK-2 Mampu menggunakan TIK yang sesuai untuk mendapatkan solusi alternatif dalam pembelajaran bola tangan
CPMK-3 Mampu memecahkan masalah dalam pembelajaran bola tangan berbasis projek dan penemuan terbimbing secara mandiri atau kelompok
CPMK-4 Mampu menerapkan teknologi dalam pembelajaran bola tangan