CPMK-1 Memahami konsep, teori komunikasi pedagogik dan entertainment serta memiliki perubahan pola pikir yang pada muaranya akan mengubah paradigma pembelajaran (S2, P2, KU3, KK3).
CPMK-2 Mahasiswa mampu membangun solusi isu kontemporer komunikasi pedagogik dan entertainment menjadi sebuah karya pembelajaran berdifferensiasi (S3, P2, KU3, KK2).