Program Studi S1 Pendidikan Teknologi Informasi UNESA
Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah ini merupakan pembelajaran dan pemahaman tentang pengembangan game yang meliputi pengertian, konsep, desain, dan implementasi dalam bidang pendidikan. Aplikasi pendukung yang digunakan dalam proses belajar mengajar menggunakan Flash, Unity dan Blender.
Mata kuliah ini membahas konsep, metode, dan penerapan teknik komputasi dalam menyelesaikan permasalahan yang terkait dengan teknologi informasi. Materi meliputi pengenalan algoritma numerik, pemrograman berbasis
Mata kuliah ini mengkaji teori dasar, pengertian, dimensi-dimensi, fungsi, peranan dan lingkup kurikulum, landasan pengembangan kurikulum, model-model kurikulum SMK, kurikulum SMK tahun 2013 (K13) ,
Mengkaji dan memberikan pemahaman tentang peranan penilaian dalam proses pendidikan dan pembelajaran yang sesuai dengan kurikulum yang berlaku di sekolah, konsep dasar asesmen autentik, macam-macam