CPL-3 Mengembangkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan kreatif dalam melakukan pekerjaan yang spesifik di bidang keahliannya serta sesuai dengan standar kompetensi kerja bidang yang bersangkutan
CPL-9 Mampu merancang karya Desain Komunikasi Visual yang berorientasi pada pemecahan masalah dengan pendekatan berbasis kreativitas dan teknologi serta menggunakan perangkat lunak terkini.
CPMK
CPMK-1 Mahasiswa mampu menganalisis dan menentukan produk merchandise, waktu, tempat, harga, kuantitas, kualitas, dan cara penjualan.
CPMK-2 Mahasiswa mampu menciptakan produk merchandise, mulai dari perencanaan sampai finishing akhir.
CPMK-3 Mahasiswa mampu mampu mengelola merchandise dengan baik.
CPMK-4 Mahasiswa mampu mampu membuat produk merchandise dengan baik.
CPMK-5 Mahasiswa mampu mampu memasarkan produk merchandise dengan baik