Mata kuliah ini merupakan workshop intensif yang memfasilitasi mahasiswa untuk menghasilkan produk multimedia edukasi secara mandiri maupun berkelompok. Mahasiswa akan mempraktikkan metodologi pengembangan standar seperti ADDIE, ASSURE, atau 4D sebagai kompas dalam proses kreasi. Fokus utama praktik meliputi pembuatan aset original, pemrograman interaktivitas sederhana, hingga pengemasan produk akhir yang efektif untuk memecahkan masalah pembelajaran di lapangan.