Matakuliah ini mengaji tentang prinsip dan metode dasar dalam grafika komputer serta mampu untuk melakukan perancangan, mengimplementasikan dan menganalisis sistem aplikasi grafika yang benar dan baik. Adapun materi yang dipelajari dalam matakuliah ini adalah pengenalan komputer grafik, primitive drawing , obyek grafik 2D, transformasi affine 2D, obyek grafik 3D, transformasi 3D affine, membuat obyek-obyek grafik 3D kompleks. Seiring dengan kebutuhan industri, mata kuliah Grafika Komputer juga mempelejari implementasi Virtual Reality yang saat ini lebih banyak dibutuhakn untuk simulasi dan pengembangan virtual laboratium.