•  

Our Top Course
Pengembangan Media Foto
( 16 Sections)
 
Komunikasi Pembelajaran
( 16 Sections)
 

Course Pemrograman Game

Program Studi D4 Manajemen Informatika UNESA

 
Card image

Deskripsi Mata Kuliah

Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan pengetahuan dasar dan keterampilan praktis dalam desain aset 3D dan animasi menggunakan Blender, pemrograman, serta pengembangan game berbasis Unity. Mahasiswa akan belajar membuat game 3D dan menyelesaikan proyek akhir berupa game berbasis VR yang interaktif. Learning Path Unity akan digunakan sebagai panduan utama dalam materi praktikum dan proyek.

CPMK

  • Mahasiswa mampu memahami konsep pemrograman game
  • Menguasai teknik dasar pembuatan aset dan integrasi aset multimedia dalam Game Engine dan memilih tools yang tepat untuk pengembangan Game.
  • Mahasiswa mampu menerapkan mekanika permainan, pemrograman interaktif, dan animasi dalam Game Engine.
  • Mahasiswa mampu mengembangkan Game berdasarkan praktik terbaik dan menghasilkan produk game siap guna.
  • Menyusun laporan & mendemokan proyek game

Aktifitas Pembelajaran

  • Pertemuan 1
    Konsep dasar pemrograman game, mekanika permainan, serta tahapan pengembangan game
    • Date  25 Agustus 2025

  • Pertemuan 2
    Lingkungan kerja Unity untuk membuat dan mengelola proyek game sederhana
    • Date  1 September 2025

  • Pertemuan 3
    Merancang dan mengimplementasikan antarmuka pengguna pada game menggunakan Unity
    • Date  8 September 2025

  • Pertemuan 4
    Membuat lingkungan permainan 3D menggunakan GameObject, Terrain, material, lighting, dan aset lingkungan
    • Date  15 September 2025

  • Pertemuan 5
    Dasar pemrograman C# untuk mengendalikan objek dan mekanika permainan
    • Date  22 September 2025

  • Pertemuan 6
    Mekanika dasar permainan First Person Shooter (FPS) pada Unity
    • Date  29 September 2025

  • Pertemuan 7
    Mekanika permainan 2D Platformer menggunakan Unity
    • Date  6 Oktober 2025

  • Pertemuan 8
    UI, environment, dan fundamental script untuk menghasilkan game labirin 3D yang dapat dimainkan
    • Date  13 Oktober 2025

  • Pertemuan 9
    Menganalisis penerapan Virtual Reality (VR) dalam pembelajaran dan pelestarian budaya berdasarkan hasil penelitian
    • Date  20 Oktober 2025

  • Pertemuan 10
    Menganalisis penerapan Augmented Reality (AR) dalam pembelajaran dan pengembangan game.
    • Date  27 Oktober 2025

  • Pertemuan 11
    Dan merancang proyek UAS berdasarkan konsep game yang telah dipelajari
    • Date  3 November 2025

  • Pertemuan 12
    Prototipe awal proyek game sesuai rancangan yang telah ditentukan
    • Date  10 November 2025

  • Pertemuan 13
    Fitur utama dan meningkatkan pengalaman pengguna pada proyek game
    • Date  17 November 2025

  • Pertemuan 14
    Melakukan pengujian dan evaluasi terhadap proyek game yang dikembangkan
    • Date  24 November 2025

  • Pertemuan 15
    Melakukan penyempurnaan dan finalisasi proyek game berdasarkan hasil pengujian
    • Date  1 Desember 2025

  • Pertemuan 16
    Mempresentasikan dan mendemonstrasikan proyek game hasil pengembangan secara sistematis
    • Date  8 Desember 2025

Dosen

BINTI KHOLIFAH
BINTI KHOLIFAH
  • 215,475 Reviews4.8 Rating

Video Images
Preview this course
 
 
  • Program StudiD4 Manajemen Informatika
  • Semester3
  • Lectures1
Difficult Things About Education.
$75$10