Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah Grafis dan Animasi membekali mahasiswa dengan kompetensi konseptual dan teknis dalam perancangan komunikasi visual berbasis grafis digital dan animasi dua dimensi (2D) untuk kebutuhan industri media dan kreatif. Mata kuliah ini mengintegrasikan prinsip desain grafis (komposisi, tipografi, warna, hierarki visual), storytelling visual, serta teknik animasi digital menggunakan perangkat lunak profesional.
Mahasiswa tidak hanya mempelajari aspek teknis produksi, tetapi juga memahami grafis dan animasi sebagai medium komunikasi strategis—yang memuat nilai estetika, makna simbolik, dan pesan persuasif dalam konteks media digital, branding, dan industri kreatif.
Pendekatan pembelajaran bersifat praktik-projektif, dengan penekanan pada integrasi antara konsep, kreativitas, manajemen produksi, dan distribusi konten multiplatform.
CPMK
- CPMK 1 Memahami prinsip desain grafis dan animasi sebagai sistem komunikasi visual dalam industri media digital.
- CPMK 2 Menganalisis elemen visual (warna, tipografi, komposisi, motion, timing) dalam konteks komunikasi dan branding.
- CPMK 3 Merancang konsep grafis dan animasi berbasis kebutuhan industri kreatif dan media digital.
- CPMK 4 Memproduksi karya grafis dan animasi 2D yang terintegrasi audio-visual dan siap dipublikasikan pada berbagai platform.