•  

Our Top Course
Komunikasi Pembelajaran
( 16 Sections)
 
Pengembangan Media Foto
( 16 Sections)
 

Course PENGANTAR PEMBELAJARAN CODING UNTUK SD

Program Studi S1 Pendidikan Guru Sekolah Dasar (Kampus Kabupaten Magetan) UNESA

 
Card image

Deskripsi Mata Kuliah

Mata kuliah Pengantar Pembelajaran Coding Untuk SD merupakan mata kuliah wajib bagi mahasiswa S1 Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar yang bertujuan untuk membekali calon guru dengan pemahaman dasar tentang konsep coding (pemrograman) dan metodologi pengajarannya yang sesuai untuk siswa Sekolah Dasar. Mata kuliah ini memberikan gambaran umum tentang pentingnya literasi digital dan computational thinking dalam kurikulum modern. Isi mata kuliah mencakup pengenalan logika pemrograman, algoritma sederhana, dan penggunaan tools atau platform coding visual yang ramah anak seperti Scratch Jr atau Blockly. Tujuannya adalah agar mahasiswa mampu merancang, mengembangkan, dan menerapkan aktivitas pembelajaran coding yang menyenangkan, kreatif, dan kontekstual sesuai dengan tingkat perkembangan kognitif anak SD. Ruang lingkup pembahasan meliputi prinsip-prinsip pembelajaran coding di SD, integrasi coding dengan mata pelajaran lain, serta strategi penilaian yang efektif. Diharapkan setelah menempuh mata kuliah ini, mahasiswa memiliki kompetensi untuk memfasilitasi pengenalan coding sebagai bagian dari pengembangan keterampilan abad 21 di sekolah dasar, khususnya dalam konteks lokal Kabupaten Magetan. Matakuliah ini mendukung SDGs (4) Pendidikan Berkualitas, (9) Industri, Inovasi dan Infrastruktur, (10) Berkurangnya Kesenjangan.

CPMK

  • Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar computational thinking dan relevansinya untuk Sekolah Dasar.
  • Mahasiswa mampu merancang aktivitas pembelajaran coding yang sesuai dengan perkembangan kognitif siswa SD.
  • Mahasiswa mampu menggunakan tools coding visual untuk membuat materi pembelajaran interaktif.
  • Mahasiswa mampu menyusun dan melaksanakan penilaian pembelajaran coding untuk SD (rubrik sederhana & observasi).

Aktifitas Pembelajaran

  • Pertemuan 1
    Ruang lingkup pembelajaran coding untuk SD
    • Date  4 Februari 2026

  • Pertemuan 2
    Dekomposisi masalah sederhana
    • Date  11 Februari 2026

  • Pertemuan 3
    Menyusun algoritma langkah-demi-langkah untuk aktivitas SD
    • Date  18 Februari 2026

  • Pertemuan 4
    Logika percabangan dalam skenario pembelajaran
    • Date  25 Februari 2026

  • Pertemuan 5
    Merancang aktivitas yang memanfaatkan pengulangan secara tepat
    • Date  4 Maret 2026

  • Pertemuan 6
    Tools coding visual untuk membuat program sederhana
    • Date  11 Maret 2026

  • Pertemuan 7
    Mendesain naskah pembelajaran berbasis coding
    • Date  18 Maret 2026

  • Pertemuan 8
    Konsep hingga membuat program mini
    • Date  25 Maret 2026

  • Pertemuan 9
    Merancang aktivitas terintegrasi lintas mata pelajaran
    • Date  1 April 2026

  • Pertemuan 10
    Strategi pedagogik untuk pembelajaran coding SD
    • Date  8 April 2026

  • Pertemuan 11
    Menyusun rubrik sederhana untuk proyek siswa SD
    • Date  15 April 2026

  • Pertemuan 12
    Menyusun rencana proyek akhir untuk SD
    • Date  22 April 2026

  • Pertemuan 13
    Proyek interaktif menggunakan ScratchJr/Blockly
    • Date  29 April 2026

  • Pertemuan 14
    Pengujian, validasi, dan revisi proyek (uji kelayakan untuk anak SD)
    • Date  6 Mei 2026

  • Pertemuan 15
    Memaparkan dan mendemonstrasikan hasil proyek secara komunikatif
    • Date  13 Mei 2026

  • Pertemuan 16
    UAS
    • Date  20 Mei 2026

Pustaka

Dosen

AZIS SURONI
AZIS SURONI
  • 215,475 Reviews4.8 Rating

MUH SYAUQI MALIK
MUH SYAUQI MALIK
  • 215,475 Reviews4.8 Rating

Video Images
Preview this course
 
 
  • Program StudiS1 Pendidikan Guru Sekolah Dasar (Kampus Kabupaten Magetan)
  • Semester4
  • Lectures2
Difficult Things About Education.
$75$10