Mata kuliah Seni Kuliner mengkaji kuliner sebagai bentuk ekspresi seni dan inovasi dalam sistem industri kreatif yang memadukan aspek budaya, estetika, gastronomi, ilmu sensorik, serta sains dan teknologi pangan. Pembelajaran dilaksanakan melalui pendekatan Project-Based Learning (PjBL) yang mendorong mahasiswa menganalisis, merancang, dan merealisasikan produk serta pengalaman kuliner kreatif berbasis riset, tren global, dan kearifan lokal. Mata kuliah ini menekankan pengembangan karya seni kuliner yang memiliki nilai estetika, makna budaya, dan potensi komersial, sekaligus membekali mahasiswa dengan kemampuan mengomunikasikan gagasan dan hasil karya secara akademik dan profesional.