CPL-2 Menunjukkan karakter tangguh, kolaboratif, adaptif, inovatif, inklusif, belajar sepanjang hayat, dan berjiwa kewirausahaan
CPL-8 Mampu menciptakan karya yang orisinil dan inovatif, serta mempresentasikan karya tersebut secara efektif di berbagai forum, baik secara mandiri maupun kolaboratif.
CPMK
CPMK-1 Memahami pengertian, sejarah perkembangan, manfaat dan macam-macam seni rupa 3 dimensi
CPMK-2 Mahasiswa mampu merancang dan menciptakan karya seni rupa 3 dimensi yang inovatif dan orisinal dengan menggunakan berbagai teknik dan media, serta mampu mengkomunikasikan ide dan konsep melalui karya tersebut secara efektif.