CPL-3 Mengembangkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan kreatif dalam melakukan pekerjaan yang spesifik di bidang keahliannya serta sesuai dengan standar kompetensi kerja bidang yang bersangkutan
CPL-6 Mampu merancang dan melaksanakan pembelajaran seni rupa yang kreatif, inovatif, dan evaluatif sesuai karakteristik peserta didik, dengan penerapan kompetensi dan manajemen pedagogik berbasis ICT.
CPMK
CPMK-1 Mahasiswa memahami dan menguasai perancangan karya desain grafis berupa logo, identitas usaha, sampul Buku/Majalah/Kaset/CD, Kalender Promosi dan sejenisnya
CPMK-2 Mahasiswa dapat menganalisis perkembangan desain grafis terkini
CPMK-3 Mahasiswa dapat merancang penciptaan karya desain grafis dengan memanfaatkan aplikasi baru
CPMK-4 Mahasiswa dapat membuat karya desain grafis dengan memanfaatkan aplikasi baru