Mata kuliah ini membahas prinsip-prinsip pengembangan permainan digital (game development) mulai dari konseptualisasi, desain mekanik, hingga implementasi menggunakan game engine standar industri. Mahasiswa akan belajar merancang Game Design Document (GDD) dan mengembangkan prototipe game yang dapat dikomersialisasikan. Mata kuliah ini juga dirancang untuk mendukung pencapaian Sustainable Development Goals (SDGs), khususnya SDG 5 (Kesetaraan Gender) dengan mempromosikan inklusivitas dan representasi yang setara dalam industri game kreatif, SDG 9 (Industri, Inovasi, dan Infrastruktur) melalui penciptaan inovasi produk digital dan teknologi interaktif, serta SDG 17 (Kemitraan untuk Mencapai Tujuan) dengan mendorong kolaborasi multidisiplin dan jejaring kemitraan dalam proses pengembangan hingga publikasi game.