Mata kuliah ini membahas implikasi kemajuan teknologi terhadap keadaan industri keuangan saat ini dan masa depan. Tujuannya adalah untuk memicu proses pemikiran disrupsi teknologi dan
Matakuliah ini membahas tentang teknik dan prosedur penyajian animasi 2 dimensi dan 3 dimensi untuk komputer yang dapat dimanfaatkan dalam pengembangan media komputer dalam tujuan
Mata kuliah ini mengkaji tentang manajemen berbasis sekolah, supervisi klinis melalui presentasi dan diskusi, dan memfasilitasi mahasiswa dalam mengembangkan perangkat pembelajaran berdasarkan kurikulum yang berlaku,
Pada mata kuliah ini mahasiswa belajar tentang penerapan penelitian tindakan kelas, Eksperimen, Survei, lesson study, pengembangan, korelasi dan penyusunan artikel ilmiahnya dalam bidang pendidikan ekonomi,
Pada mata kuliah ini mahasiswa belajar tentang penerapan penelitian tindakan kelas, Eksperimen, Survei, lesson study, pengembangan, korelasi dan penyusunan artikel ilmiahnya dalam bidang pendidikan ekonomi,
Pada mata kuliah ini mahasiswa belajar tentang penerapan penelitian tindakan kelas, Eksperimen, Survei, lesson study, pengembangan, korelasi dan penyusunan artikel ilmiahnya dalam bidang pendidikan ekonomi,