Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah ini merupakan pengenalan, pembelajaran/pengajaran, pengembangan, implementasi, dan evaluasi tentang teknologi olahraga, ruang lingkup teknologi olahraga, teknologi kesehatan olahraga, sarana dan prasarana olahraga serta perkembangan teknologi olahraga
CPMK
- Menerapkan prinsip-prinsip teknologi dalam pengembangan program latihan fisik untuk berbagai cabang olahraga (C3)
- Menganalisis efektivitas perangkat teknologi dan aplikasi olahraga dalam menunjang proses kepelatihan berdasarkan data kinerja atlet (C4)
- Mengevaluasi kesesuaian dan keandalan teknologi wearable devices dan software analisis gerak dalam konteks kebutuhan latihan spesifik cabang olahraga (C5)
- Menciptakan model latihan inovatif dengan memanfaatkan teknologi virtual reality, augmented reality, atau simulasi komputer untuk peningkatan keterampilan motorik (C6)
- Menerapkan teknologi dalam merancang dan mengimplementasikan program latihan fisik yang adaptif untuk atlet disabilitas (C3)
- Menganalisis data biomekanik dan fisiologis yang dihasilkan dari perangkat teknologi untuk identifikasi area perbaikan performa atlet (C4)
- Mengevaluasi konten kepelatihan berbasis digital berdasarkan prinsip pedagogi, keakuratan informasi, dan etika penyebarluasannya (C5)
- Menciptakan prototipe atau desain perangkat penunjang latihan (training aid) yang sederhana dan aplikatif dengan memanfaatkan teknologi yang tersedia (C6)
- Menerapkan prinsip kolaborasi dan etika akademik dalam pemanfaatan dan pengembangan teknologi olahraga untuk kepentingan komunitas (C3)
- Menganalisis tren perkembangan teknologi olahraga terkini dan potensi penerapannya dalam meningkatkan sistem kepelatihan yang berkelanjutan (C4)