Mampu menjelaskan konsep dasar testing dan implementasi sistem informasi serta perannya dalam SDLC dan Agile.
Mampu menguasai konsep pengujian dan implementasi sistem mencakup perencanaan, analisis, perancangan, evaluasi dan seleksi, serta pemeliharaan sistem, termasuk pengukuran produktivitas dan kualitas perangkat lunak serta pengujian white box dan black box.
Mampu melakukan implementasi dan evaluasi sistem informasi serta menyusun laporan hasil testing dan implementasi sebagai dasar rekomendasi perbaikan sistem.
Aktifitas Pembelajaran
Pertemuan 1
Konsep dasar testing dan implementasi sistem informasi, tujuan dan manfaat testing, serta posisi testing dan implementasi dalam siklus pengembangan sistem (SDLC dan Agile) secara tepat.
Date 2 Februari 2026
Pertemuan 2
Dasar-dasar testing dan gambaran secara umum tentang siklus hidup testing dan integrasinya di dalam siklus hidup pengembangan software
Date 9 Februari 2026
Pertemuan 3
Menyimak penjelasan dosen tentang dasar-dasar metode disain test case white box testing dasar-dasar metode disain test case dan mampu membuat disain test case untuk whitebox testing
Date 16 Februari 2026
Pertemuan 4
Memahamu tentang Testing Perangkat Lunak
Date 23 Februari 2026
Pertemuan 5
Dasar-dasar metode disain test case yang lain
Date 2 Maret 2026
Pertemuan 6
Pengujian Fungsional
Date 9 Maret 2026
Pertemuan 7
Pengujian Non-Fungsional
Date 16 Maret 2026
Pertemuan 8
Ujian Tengah Semester (UTS)
Date 23 Maret 2026
Pertemuan 9
System Testing
Date 30 Maret 2026
Pertemuan 10
Membuat kerangka Testing
Date 6 April 2026
Pertemuan 11
Melakukan teknik pengujian aplikasi web seperti pengujian antarmuka pengguna (UI), fungsionalitas, dan kinerja
Date 20 April 2026
Pertemuan 12
Dan mampu melakukan estimasi dalam perencanaan testing
Date 20 April 2026
Pertemuan 13
Melakukan teknik pengujian aplikasi mobile seperti pengujian pada berbagai platform dan perangkat
Date 27 April 2026
Pertemuan 14
Siklus hidup testing dalam siklus hidup software
Date 11 Mei 2026
Pertemuan 15
Tahapan implementasi sistem informasi: perencanaan, pengembangan, pengujian, peluncuran, dan pemeliharaan
Mata kuliah Pemrograman Web bertujuan membekali mahasiswa dengan kemampuan merancang, mengembangkan, dan mengimplementasikan aplikasi berbasis web yang interaktif dan responsif melalui pemahaman arsitektur web, penguasaan
Melakukan pengkajian dan memberikan pemahaman tentang penguasaan konsep dan keterampilan pemangkasan dasar, pokok bahasan mencakup : anatomical design perfective, pengaruh artistic dalam penataan rambut, pola
Mata kuliah Pemrograman Berbasis Platform dirancang untuk membekali mahasiswa dengan pengetahuan konseptual dan keterampilan praktis dalam merancang, mengembangkan, menguji, dan mengevaluasi solusi perangkat lunak untuk