Matakuliah ini membahas tentang teknik dan prosedur penyajian animasi 2 dimensi dan 3 dimensi untuk komputer yang dapat dimanfaatkan dalam pengembangan media komputer dalam tujuan belajar untuk massal maupun individual melalui pembelajaran kolaboratif. Perkuliahan dilaksanakan dengan cara blended learning. Penilaian dilakukan dengan cara tanya jawab dan tertulis antara mahasiswa dan dosen.
CPMK
Mampu menunjukkan sikap ilmiah,kritis,dan inovatif dalam mengembangkan media pembelajaran animasi 2 dan 3 dimensi
Mampu menerapkan keilmuan teknologi pendidikan sebagai Pengembang Teknologi Pembelajaran dan Analis Pendidikan dalam mengembangkan media animasi 2 dan 3 dimensi
Mampu memecahkan masalah berdasarkan metode studi kasus dalam bidang teknologi pendidikan untuk mengembangkan media animasi 2 dan 3 dimensi
Mampu menghasilkan outcome berupa peningkatan kinerja dan komitmen yang tinggi sebagai pengembang teknologi pendidikan dan guru animasi 2 dan 3 dimensi
Aktifitas Pembelajaran
Pertemuan 1
Tentang perkembangan Animasi 2 Dimensi dan 3 Dimensi
Date 4 Februari 2026
Pertemuan 2
Konsep dasar pembuatan storyboard
Date 11 Februari 2026
Pertemuan 3
Proses Produksi Animasi 2 Dimensi dan 3 Dimensi
Date 18 Februari 2026
Pertemuan 4
Konsep dasar pembuatan storyboard
Date 25 Februari 2026
Pertemuan 5
Teknik modeling dalam pengembangan storyboard
Date 4 Maret 2026
Pertemuan 6
Teknik Merancang Modelling Animasi 2 Dimensi dan 3 Dimensi
Date 11 Maret 2026
Pertemuan 7
Tentang alur penulisan cerita yang akan dibuat dalam storyboard
Mata kuliah ini memberikan pemahaman tentang konsep dasar Pendidikan Non Formal, sejarah, pemikiran pada tokoh PNF dan informal, prinsip-prinsip, karakteristik PNF, keterkaitan PNF dengan system
Mata kuliah ini membahas penerapan psikologi sosial dalam berbagai bidang kehidupan meliputi bidang pendidikan, konflik dan perdamaian,terorisme, politik, massa/kerumunan, organisasi, media, pengadilan, kesehatan,perilaku konsumen, serta
Matakuliah ini membahas tentang pengetahuan teoritik disertai praktik tentang produksi media grafis meliputi aspek teoritik (pengertian), jenis, karakteristik dan prinsip desain grafis serta praktik pengembangan