CPL-8 Mampu menciptakan karya yang orisinil dan inovatif, serta mempresentasikan karya tersebut secara efektif di berbagai forum, baik secara mandiri maupun kolaboratif.
CPL-9 Mampu merancang, mengaplikasikan dan mengembangkan keterampilan bidang seni rupa untuk menciptakan karya, media dan sumber belajar yang inovatif untuk kebutuhan pembelajaran dan berwirausaha.
CPMK
CPMK-1 Mahasiswa mampu menciptakan karya rupa dasar tiga dimensi yang orisinil dan inovatif melalui eksplorasi bentuk, material, dan prinsip dasar desain tiga dimensi.
CPMK-2 Mahasiswa mampu mengembangkan gagasan dan strategi kreatif dalam menciptakan karya seni rupa tiga dimensi yang orisinal dan bermakna, serta menganalisis penggunaan unsur visual dan teknik secara reflektif dan inovatif.