Mata kuliah inovasi pembelajaran digitall mengkaji tentang pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran dan implementasi strategi atau model pembelajaran yang sesuai denga perkembangan teknologi informasi dan penciptaan lingkungan.
Program Objectives (PO)
Mampu menentukan teori pembelajaran dengan teknologi
Mampu menerapkan TPACK dalam pembelajaran digital
Mampu merumuskan belajar dengan teknologi
mampu menerapkan pembelajaran asycronous dan sycronous
mampu menerapkan model pembelajaran berbasis digital (e learning, blended learning, online learning, MOOC, Immersive)
Aktifitas Pembelajaran
Pertemuan 1
Teori pembelajaran yang berbasis teknologi informasi dan komunikasi
Date 6 Februari 2026
Pertemuan 2
Dasar dari TPACK
Date 13 Februari 2026
Pertemuan 3
Dan menganalisis konsep belajar dengan teknologi
Date 20 Februari 2026
Pertemuan 4
Dan merefleksikan penggunaan teknologi dalam pembelajaran
Date 27 Februari 2026
Pertemuan 5
Karakteristik dan perbedaan antara e-learning, blended learning, online learning, MOOC, dan Immersive Learning
Date 6 Maret 2026
Pertemuan 6
Merancang skenario pembelajaran e-learning
Date 13 Maret 2026
Pertemuan 7
Merancang skenario pembelajaran e-learning
Date 20 Maret 2026
Pertemuan 8
Mempraktikkan penerapan inovasi blended learning secara terbimbing
Date 27 Maret 2026
Pertemuan 9
Mempraktikkan penerapan inovasi blended learning secara terbimbing
Date 3 April 2026
Pertemuan 10
Mempraktikkan penerapan pembelajaran online learning secara terbimbing dengan memanfaatkan platform daring atau LMS sesuai rancangan pembelajaran yang disusun
Date 10 April 2026
Pertemuan 11
Mempraktikkan penerapan pembelajaran online learning secara terbimbing dengan memanfaatkan platform daring atau LMS sesuai rancangan pembelajaran yang disusun
Date 17 April 2026
Pertemuan 12
Dan mempresentasikan prototipe mini-MOOC sederhana menggunakan platform digital/LMS.
Date 24 April 2026
Pertemuan 13
Dan mempresentasikan prototipe mini-MOOC sederhana menggunakan platform digital/LMS.
Date 1 Mei 2026
Pertemuan 14
Merancang skenario pembelajaran immersive (AR/VR/virtual environment) sederhana yang selaras dengan tujuan dan materi pembelajaran.
Date 8 Mei 2026
Pertemuan 15
Merancang skenario pembelajaran immersive (AR/VR/virtual environment) sederhana yang selaras dengan tujuan dan materi pembelajaran.
Date 15 Mei 2026
Pertemuan 16
Merancang skenario pembelajaran immersive (AR/VR/virtual environment) sederhana yang selaras dengan tujuan dan materi pembelajaran.
The English Language Proficiency Test (MKWK) course is a compulsory university course that aims to equip students with basic academic English skills and readiness to
Carrying out observations, experiments and solving problems related to the basic substance and methodology of science related to the concepts of living things, morphology, anatomy
Mata kuliah ini mengkaji media yang meliputi batasan, fungsi, peran dalam proses belajar mengajar, prinsip dasar, jenis-jenis, karakteristik, pemilihan, penggunaan, perawatan, dan evaluasi media untuk