This course teaches about interaction between humans and computers, about the development of human-computer interaction, creating good interfaces in making programs, future trends in human-computer interaction.
Program Objectives (PO)
Mahasiswa mampu memahami konsep dasar interaksi manusia dan komputer serta prinsip-prinsip usability dan user experience.
Mahasiswa mampu menganalisis kebutuhan pengguna melalui metode evaluasi dan observasi yang sesuai.
Mahasiswa mampu membuat rancangan antarmuka pengguna sesuai dengan prosedur dan prinsip desain yang benar.
Mahasiswa mampu membuat dokumentasi rancangan antarmuka pengguna secara sistematis dan jelas.
Mahasiswa mampu mengintegrasikan aspek psikologis, ergonomi, serta faktor manusia dalam pengembangan antarmuka.
Mahasiswa mampu mempresentasikan hasil perancangan antarmuka dengan menggunakan media dan teknik komunikasi yang tepat.
Aktifitas Pembelajaran
Pertemuan 1
Pengertian, ruang lingkup, dan tujuan IMK serta urgensinya dalam pengembangan TI
Date 28 Agustus 2025
Pertemuan 2
Prinsip-prinsip antarmuka dalam interaksi manusia dan komputer
Date 4 September 2025
Pertemuan 3
Menganalisis faktor kognitif manusia yang memengaruhi desain antarmuka
Date 11 September 2025
Pertemuan 4
Perangkat interaktif dan menilai relevansinya terhadap kebutuhan pengguna
Date 18 September 2025
Pertemuan 5
Membedakan ragam dialog/interaksi serta konteks penggunaannya
Date 25 September 2025
Pertemuan 6
Mendesain elemen dasar GUI sesuai prinsip desain antarmuka
Date 2 Oktober 2025
Pertemuan 7
Dan menerapkan prinsip ergonomi dalam desain antarmuka
Date 9 Oktober 2025
Pertemuan 8
Membuat prototipe sederhana dan mempresentasikan rancangan antarmuka awal
Date 16 Oktober 2025
Pertemuan 9
Tahapan design thinking dan menerapkannya pada studi kasus
Date 23 Oktober 2025
Pertemuan 10
Melakukan identifikasi kebutuhan serta membuat profil pengguna
Date 30 Oktober 2025
Pertemuan 11
Menyusun skenario penggunaan dan memetakan analisis tugas
Date 6 November 2025
Pertemuan 12
Membuat user flow dan user journey untuk menggambarkan alur interaksi pengguna
Date 13 November 2025
Pertemuan 13
Prototipe antarmuka sesuai kebutuhan dan prinsip desain
Date 20 November 2025
Pertemuan 14
Melaksanakan uji coba antarmuka dengan melibatkan pengguna
Date 27 November 2025
Pertemuan 15
Menyusun dokumentasi rancangan dan hasil evaluasi dalam bentuk case study sistematis
Date 4 Desember 2025
Pertemuan 16
Mempresentasikan produk aplikasi hasil rancangan antarmuka secara profesional
This probabilistics and statistics course examines how to choose statistical formulations that are appropriate to the type of data to describe data and carry out
Introduction to chemistry, atomic structure, periodic table of elements, chemical bonds, stoichiometry, thermochemistry, chemical kinematics, chemical equilibrium, electrochemistry, polymers, fuel chemistry, and nuclear chemistry as
This course contains basic concepts of computer network communication flow, protocols, layers, addressing, topology, configuration and testing of computer networks.