•  

Our Top Course
Komunikasi Pembelajaran
( 16 Sections)
 
Pengembangan Media Foto
( 16 Sections)
 

Course Cyber Learning

Program Studi S3 Pendidikan Jarak Jauh Teknologi Pendidikan UNESA

 
Card image

Course Description

Mata kuliah Cyber Learning membekali mahasiswa S3 dengan pemahaman mendalam tentang landasan filosofis, teori, dan praktik pembelajaran siber dalam konteks Pendidikan Jarak Jauh (PJJ). Ruang lingkup mencakup analisis kritis terhadap ekosistem digital, model desain instruksional adaptif, aspek sosio-teknis, penilaian autentik, serta isu etika dan keberlanjutan. Melalui pendekatan multidisipliner, mata kuliah ini bertujuan menghasilkan sarjana yang mampu merancang, mengevaluasi, dan memimpin inovasi sistem cyber learning yang transformatif dan berpusat pada pembelajar, sehingga relevan dengan visi Program S3 Teknologi Pendidikan dalam menjawab tantangan pendidikan di era digital.

Program Objectives (PO)

  • Menganalisis teori, prinsip, dan paradigma fundamental dalam Teknologi Pendidikan serta relevansinya dengan konteks pembelajaran di era digital.
  • Mengaplikasikan prinsip-prinsip desain sistem pembelajaran yang responsif terhadap keragaman sosial-budaya untuk meningkatkan kebermaknaan dan keadilan pembelajaran.
  • Menganalisis landasan teoritis dan filosofis cyber learning dalam konteks pendidikan tinggi
  • Mendesain model cyber learning berbasis riset untuk konteks pendidikan tinggi
  • Mengembangkan konten dan lingkungan pembelajaran digital yang mutakhir
  • Mengevaluasi efektivitas dan dampak program cyber learning
  • Memimpin penelitian dan pengembangan inovasi cyber learning
  • Mendesain dan mengembangkan prototipe sistem cyber learning yang inovatif dan berbasis bukti (evidence-based) untuk memecahkan masalah pembelajaran kompleks di berbagai sektor.
  • Mengomunikasikan temuan riset dan rekomendasi kebijakan terkait cyber learning kepada pemangku kepentingan secara efektif untuk mendukung pengambilan keputusan strategis.
  • Menganalisis peluang inovasi dan kewirausahaan berbasis teknologi pendidikan dalam konteks transformasi pendidikan digital
  • Mendesain prototipe inovasi teknologi pendidikan yang kreatif dan berorientasi pada kebutuhan pengguna
  • Mengembangkan strategi implementasi dan komersialisasi inovasi teknologi pendidikan yang beretika

Aktifitas Pembelajaran

  • Pertemuan 1
    Teori-teori utama dan paradigma yang mendasari perkembangan ilmu Teknologi Pendidikan dalam konteks Cyber Learning dengan memberikan analisis yang mendalam dan argumentasi yang logis.
    • Date  6 Februari 2026

  • Pertemuan 2
    Menganalisis teori-teori pembelajaran dan filosofi pendidikan yang menjadi landasan pengembangan cyber learning dengan kritis dan mendalam.
    • Date  13 Februari 2026

  • Pertemuan 3
    Menganalisis kesenjangan antara prinsip-prinsip teori cyber learning dengan tantangan implementasinya di era digital, serta mengusulkan solusi yang relevan dan adaptif.
    • Date  20 Februari 2026

  • Pertemuan 4
    Menganalisis tren teknologi pendidikan terkini dan merancang potensi aplikasinya untuk menciptakan solusi pendidikan inovatif dalam konteks Cyber Learning.
    • Date  27 Februari 2026

  • Pertemuan 5
    Perkembangan mutakhir cyber learning dan merumuskan rekomendasinya untuk peningkatan kualitas pendidikan tinggi.
    • Date  6 Maret 2026

  • Pertemuan 6
    Merancang model desain pembelajaran cyber learning yang adaptif dan sensitif terhadap keragaman karakteristik peserta didik (seperti gaya belajar, latar belakang budaya, kemampuan, dan kebutuhan khusus).
    • Date  13 Maret 2026

  • Pertemuan 7
    Model desain pembelajaran siber yang inovatif dengan mengintegrasikan temuan hasil penelitian untuk menciptakan solusi pembelajaran yang efektif dan relevan.
    • Date  20 Maret 2026

  • Pertemuan 8
    Konten pembelajaran digital interaktif yang inovatif dan efektif dengan memanfaatkan teknologi terkini untuk mendukung proses belajar mengajar di lingkungan cyber.
    • Date  27 Maret 2026

  • Pertemuan 9
    Merancang dan menerapkan lingkungan pembelajaran siber yang adaptif serta berpusat pada kebutuhan dan karakteristik mahasiswa.
    • Date  3 April 2026

  • Pertemuan 10
    Prinsip-prinsip evidence-based design dalam mengembangkan prototipe sistem cyber learning yang efektif dan berdasar pada data serta teori yang relevan.
    • Date  10 April 2026

  • Pertemuan 11
    Merancang sebuah prototipe solusi pendidikan (seperti modul digital, rencana pembelajaran, atau aplikasi sederhana) yang secara efektif dan sinergis mengintegrasikan prinsip pedagogis dengan teknologi yang tepat untuk meningkatkan pengalaman belajar.
    • Date  17 April 2026

  • Pertemuan 12
    Merancang framework evaluasi yang komprehensif dan relevan untuk mengukur efektivitas program cyber learning dengan mempertimbangkan aspek pedagogis dan teknologi.
    • Date  24 April 2026

  • Pertemuan 13
    Model evaluasi yang komprehensif untuk mengukur dampak dan efektivitas prototipe sistem cyber learning yang telah dihasilkan.
    • Date  1 Mei 2026

  • Pertemuan 14
    Menganalisis hasil penelitian terkait cyber learning dan menerapkannya untuk meningkatkan kualitas praktik pembelajaran secara berkelanjutan.
    • Date  8 Mei 2026

  • Pertemuan 15
    Merancang strategi implementasi cyber learning yang mempertimbangkan aspek etika, keberlanjutan, dan dampak sosial secara komprehensif.
    • Date  15 Mei 2026

  • Pertemuan 16
    Menyusun laporan rekomendasi kebijakan berbasis bukti untuk penerapan cyber learning di tingkat makro (nasional/institusional) yang komprehensif dan dapat dipertanggungjawabkan.
    • Date  22 Mei 2026

References

Lecturer

ALIM SUMARNO
ALIM SUMARNO
  • 215,475 Reviews4.8 Rating

Video Images
Preview this course
 
 
  • Program StudiS3 Pendidikan Jarak Jauh Teknologi Pendidikan
  • Semester1
  • Lectures1
Difficult Things About Education.
$75$10