Course Description
Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan pengetahuan dasar dan keterampilan praktis dalam desain aset 3D dan animasi menggunakan Blender, pemrograman, serta pengembangan game berbasis Unity. Mahasiswa akan belajar membuat game 3D dan menyelesaikan proyek akhir berupa game berbasis VR yang interaktif. Learning Path Unity akan digunakan sebagai panduan utama dalam materi praktikum dan proyek.
Program Objectives (PO)
- Mahasiswa mampu memahami konsep pemrograman game
- Menguasai teknik dasar pembuatan aset 3D di Blender dan integrasi aset multimedia dalam Unity.
- Mahasiswa mampu menerapkan mekanika permainan, pemrograman interaktif, dan animasi dalam Unity.
- Mahasiswa mampu mengembangkan game VR yang dapat dimainkan dengan perangkat VR sebagai proyek akhir.
- Menguasai pengujian, debugging, dan optimisasi game untuk platform VR.
- Mahasiswa mampu melakukan monetesi dan publikasi game