•  

Our Top Course
Pengembangan Media Foto
( 16 Sections)
 
Komunikasi Pembelajaran
( 16 Sections)
 

Course Game Programming

Program Studi D4 Manajemen Informatika UNESA

 
Card image

Course Description

This course is a study and understanding of game application development which includes understanding, concepts, design and implementation in the field of education. Supporting applications used in the teaching and learning process use Flash, Unity and Blender.

Program Objectives (PO)

  • Mahasiswa mampu memahami konsep pemrograman game
  • Menguasai teknik dasar pembuatan aset dan integrasi aset multimedia dalam Game Engine dan memilih tools yang tepat untuk pengembangan Game.
  • Mahasiswa mampu menerapkan mekanika permainan, pemrograman interaktif, dan animasi dalam Game Engine.
  • Mahasiswa mampu mengembangkan Game berdasarkan praktik terbaik dan menghasilkan produk game siap guna.
  • Menyusun laporan & mendemokan proyek game

Aktifitas Pembelajaran

  • Pertemuan 1
    Konsep dasar pemrograman game, mekanika permainan, serta tahapan pengembangan game
    • Date  1 September 2026

  • Pertemuan 2
    Lingkungan kerja Unity untuk membuat dan mengelola proyek game sederhana
    • Date  8 September 2026

  • Pertemuan 3
    Merancang dan mengimplementasikan antarmuka pengguna pada game menggunakan Unity
    • Date  22 September 2026

  • Pertemuan 4
    Membuat lingkungan permainan 3D menggunakan GameObject, Terrain, material, lighting, dan aset lingkungan
    • Date  29 September 2026

  • Pertemuan 5
    Dasar pemrograman C# untuk mengendalikan objek dan mekanika permainan
    • Date  6 Oktober 2026

  • Pertemuan 6
    Mekanika dasar permainan First Person Shooter (FPS) pada Unity
    • Date  13 Oktober 2026

  • Pertemuan 7
    Mekanika permainan 2D Platformer menggunakan Unity
    • Date  20 Oktober 2026

  • Pertemuan 8
    UI, environment, dan fundamental script untuk menghasilkan game labirin 3D yang dapat dimainkan
    • Date  27 Oktober 2026

  • Pertemuan 9
    Menganalisis penerapan Virtual Reality (VR) dalam pembelajaran dan pelestarian budaya berdasarkan hasil penelitian
    • Date  3 November 2026

  • Pertemuan 10
    Menganalisis penerapan Augmented Reality (AR) dalam pembelajaran dan pengembangan game.
    • Date  10 November 2026

  • Pertemuan 11
    Dan merancang proyek UAS berdasarkan konsep game yang telah dipelajari
    • Date  17 November 2026

  • Pertemuan 12
    Prototipe awal proyek game sesuai rancangan yang telah ditentukan
    • Date  24 November 2026

  • Pertemuan 13
    Fitur utama dan meningkatkan pengalaman pengguna pada proyek game
    • Date  1 Desember 2026

  • Pertemuan 14
    Melakukan pengujian dan evaluasi terhadap proyek game yang dikembangkan
    • Date  8 Desember 2026

  • Pertemuan 15
    Melakukan penyempurnaan dan finalisasi proyek game berdasarkan hasil pengujian
    • Date  15 Desember 2026

  • Pertemuan 16
    Mempresentasikan dan mendemonstrasikan proyek game hasil pengembangan secara sistematis
    • Date  22 Desember 2026

Lecturer

MOCH. BADRUS SHOLEH
MOCH. BADRUS SHOLEH
  • 215,475 Reviews4.8 Rating

Video Images
Preview this course
 
 
  • Program StudiD4 Manajemen Informatika
  • Semester3
  • Lectures1
Difficult Things About Education.
$75$10